《切口/INCISION》是一款残暴、快节奏、毫不留情的怀旧之作,其灵感源自第一人称射击游戏的鼻祖,如《毁灭战士》、《雷神之锤》、《血祭》和《影武士》。INCISION 提供一种需要玩家技巧与专注的体验,并以激烈的杀戮作为回报。你的任务很简单。切割、射击、焚烧、屠灭一切,阻止“生长体”的蔓延。仁慈即是软弱。犹豫便会丧命。
《切口/INCISION》的设计旨在呈现无情的难度,但玩家在危险面前绝不会感到无力。你的武器库多样、强大、喧嚣,只要能抢在敌人之前动手,就能轻易将它们化作黏稠的血泊。移动迅捷且响应灵敏。故事从不干扰游戏玩法,但对于那些想要揭开其神秘面纱的玩家来说,其中蕴含着丰富的情节。
十种大规模杀戮武器,全部包含强大的备选开火模式。用你的霰弹枪射出一连串弹跳的燃烧炸弹。从你的重机枪中投掷手榴弹,将敌人化为血雾。用你可靠的左轮手枪玩出花样,最大化其伤害输出。齐射四发燃烧火箭,看着即便是最强大的敌人也在你面前化为灰烬。拿起锯矛疯狂杀戮,它既可作远程挥砍武器,也可作近距圆锯。
《切口/INCISION》的世界已化为活生生的梦魇,不断吞噬、不断生长的血肉与机械在此构成邪恶的共生体。我们所熟悉和舒适的一切,已变成地狱般、锈迹斑斑、脉动不止的迷宫般工厂网络,它们作为一个更伟大存在的神经与器官,这个存在只求融合、统一与生长。
“生长体”寻求统一并融合所有生命与技术,将其子民变成机械怪物,它们都旨在将任何违抗其意志者开膛破肚。携带连发能量步枪的强化士兵,投掷弹射锯刃的疯狂奉承者,携带追踪导弹的机械蜘蛛牧师 aka. “蜘蛛教皇”,以及来自我们世界之外的远古之物。《切口/INCISION》的怪物阵容将让你紧绷神经,直至血腥终结。
让《切口/INCISION》与众不同——并带来极度满足感——的是其老派额外生命系统,地图上散落着 1-Up 道具来帮助你避免死亡。你最好把它们都找出来,因为一旦用完,关卡就会重新开始。没有检查点。没有快速保存。每个关卡必须一口气通关。
《切口/INCISION》挑战你去学习和适应,磨砺你的反应、你的瞄准、你的怒火——直到你不再是猎物,而是梦魇孽生物的屠夫。
残暴。无情。但始终公平。这就是真正 FPS 挑战的滋味。
摇头晃脑 & 颅骨震颤
《切口/INCISION》包含由 Frédérick Chicoine "iNi" 制作的配乐;整整一张专辑的氛围恐怖环境音乐和引爆肾上腺素的金属乐,让你血管贲张。
即刻投身其中吧!









